画像エディタ
ブラウザ内で画像のサイズ変更、トリミング、回転、反転、透かし挿入が可能。
アップロードしません — すべてブラウザ内で実行されます——画像がデバイスの外に出ることはありません。
仕組み:ブラウザ内で完結するCanvas処理
すべての操作はブラウザ標準のCanvas 2Dパイプラインを通ります。ファイルをドロップすると画像はいったんオフスクリーンのビットマップへデコードされ、リサイズはバイリニア縮小、切り抜きは非破壊の領域コピー、回転は90度刻みでピクセル境界を正確に入れ替えて処理され、ウォーターマークは指定した不透明度のテキストレイヤーを合成してから、最後に一度だけPNG/JPEG/WebPへエンコードします。
- サーバー往復なし — ファイルのシリアライズもアップロードも発生しないため、50 MBの写真でもCPUの許す限り高速に処理できます。
- 品質コントロール — JPEG書き出しには品質スライダー(60〜100)を用意。WebPはアルファ透明を保持するのでロゴにも使えます。
- 一括処理に強い — 各モードとも最大50ファイルを同時に受け付け、結果は1つのZIPにまとめてダウンロードできます。
1つのワークスペースに4つのエディター
リサイズ・切り抜き・回転・ウォーターマークを、4つの異なるサイトを行き来せずに処理できます。どのモードも同じドラッグ&ドロップ、同じショートカットキー、同じ「アップロードゼロ」のプライバシーモデルを共有しています。
よく使う編集機能が1か所に
サイズ変更、トリミング、回転、透かし挿入が、1つのワークフローで完結します。
トリミング、リサイズ、ウォーターマーク
画像はすべてブラウザ内で編集され、サーバーへ一切アップロードされません。
バッチ処理に対応
最大50枚の画像に、同じ操作を一度に適用できます。
共通のショートカット
どのモードでも同じドロップゾーン、同じリセットボタン、同じZIP出力 — エディターの使い方を一度覚えれば、4つのツールすべてで同じ感覚で操作できます。
使い方
- 1
「サイズ変更」「トリミング」「回転」「透かし」のいずれかを選択してください。
- 2
画像をアップロードし、設定を調整します。
- 3
編集を実行して、結果の画像をダウンロードします。
- 4
結果は1つずつダウンロードしてもよいですし、まとめて1つのZIPアーカイブとして取得することもできます。
よくある質問
画像ファイルのサイズ上限はありますか?⌄
1枚あたり最大 50 MB の画像を処理できます。
私の画像はアップロードされますか?⌄
いいえ。すべての編集はブラウザ内でローカルに実行されます。
複数の画像を一度に処理できますか?⌄
はい。最大50枚の画像に、同じ操作を一度に適用できます。
カメラで撮影したRAW写真を編集できますか?⌄
いいえ — ブラウザではカメラRAW形式(CR3、NEF、ARW)をデコードできません。お使いのカメラ付属ソフトでまずJPEGに書き出してから、こちらで編集してください。
関連ツール
画像エディタとは?
画像エディタは、最も一般的な画像調整機能を1つのページに統合したツールです。ファイルはすべてデバイス上に留まり、ブラウザ内でローカルに処理されます。
できること
- パーセンテージ、幅、高さ、または正確な寸法でサイズ変更
- 選択した位置から、一般的なアスペクト比でトリミング
- 画像の回転および反転
- 位置・サイズ・不透明度を自由に設定できるテキスト透かしの追加
こんなときに便利
- WebやSNS向けに画像を準備するとき
- 写真を標準的なアスペクト比にトリミングするとき
- 複数の画像にシンプルな透かしを一括で挿入するとき
アップロード不要なので、あなたの画像は完全にプライベートに保たれます。